basis211: (Default)
[personal profile] basis211







http://www.leadwerks.com/werkspace/page/home?showbanner=0

http://www.leadwerks.com/werkspace/page/editor?showbanner=0

и так далее, за все про все от 15 до 100 долларов.
И там еще полно похожих продуктов, например Unity все конечно хвалят, зато этот лидверкс работает на линуксе, а я кроме линукса больше видеть ничего не хочу, ни богомерзкой винды ни этих тормозных леопардов шмеопардов.

и вуаля: http://www.leadwerks.com/werkspace/page/games?showbanner=0 почти все конечно в разработке )) но не суть. У Юнити есть такая же страничка, с готовыми поделками,только не могу найти. Некоторые неземной красоты. Но у нее, как допустим и Crytec еще и подписка. А за этот платишь один раз и все.

Успех (сделано на этом Leadwerks, неказисто но атмосферно для поделия двух(!) человек): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=264708090

steamworkshop_webupload_previewfile_264708090_preview

Re: еще размышлений)

Date: 2014-12-10 01:54 pm (UTC)
From: [identity profile] molfara.livejournal.com
Хорошая статья!!! Познавательная в плане того, как разрабатываются принципы, с которыми ты впоследствие сталкивался на практике. Тема темноты как антагониста хорошо прописана в "Тук-тук-туке" от обожаемых мной Ледорубов. Но еще один бестелесный враг, который там присутствует, это время, и не потому что его не достает, а потому что оно превращается в бесконечный ночной кошмар, который порождает все больше и больше призраков ума, которые бьют по психике. Дыбовский остался верен своему кредо. Простая, но очень тонкая игра.

А манипуляции с sanity я встречала гораздо раньше в настолках. Мне даже как-то презентовали индивидуальную карточку персонажа для Elder Sign, прототипа для которого взяли из LARP, где я была беспризорником)))

Page generated Jan. 27th, 2026 04:39 am
Powered by Dreamwidth Studios