![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Хоббит3
Компания Autodesk с пакетом Maya и т.п компании и пакеты штурмуют новые вершины. По фильму: как обычно, прилетели орлы и всех победили. Авиация рулит че
Birdman
Сделать такую историю о театре... очень сложно. Вообще, очень мало фильмов о театре. О цирке больше. Фильм очень хороший, с одной стороны, с другой стороны, он так и напрашивается на деконструкцию. Самый очевидный выход - мысленно перейти на сторону вот этой демонической расы сверхлюдей, прилетающих - и улетающих горящими метеорами. Что они вообще забыли в этом мире жалких людишек и персонажей из "Бойцовского Клуба" (ну вы поняли, персонаж-то тот же самый)?
Я бы сказал, что кульминация этой прометеевской миссии - магическая битва заклинаний между Высшим Существом и противной седой Старухой - Матриархой. Правые против левых. (В каком-то смысле). Добавил бы еще, но это будет спойлер.
Джазовый барабанщик, сопровождающий фильм, прекрасен. Вообще все произведение - плевок в сторону тупого мейнстрима, что не может не радовать.
"Комната в отеле", Дэвид Линч, 1993
Три новеллы про одну комнату отеля.
Получилось так, что первые две я посмотрел отдельно. Кроме того, третья еще и самая длинная (44 минуты). Поэтому она субъективно оказалась отдельным фильмом.
Первая часть - абсурдистский триллер, очень короткий. Некоторым хватило бы и на небольшой сериал (или большой, ха ха).
Вторая - черная комедия про отношения. Оказывается, кроме диких черных комедий, когда, например, из гроба выпадает покойник, или укуренные чуваки находят голову в морозилке, и тому подобное, бывают по-настоящему темные, пугающие черные комедии. Которые при этом остаются комедиями! Не знаю, как это возможно. Так мог делать только Линч, наверное, может еще Бунюэль.
Третья часть - тягостная, но при этом сильно завораживающая драма о безумии. Она назваеется Blackout, и это конечно метафора затемнения сознания. Практически ничего не происходит, и все же двое в темной комнате рассказывают какую-то историю, которую трудно понять. Криспин Гловер тут просто вылитый Кафка. Может его специально так загримировали? Алиша Уитт неописуема, временами похожа на страшного ангела. Два актера, темная комната, диалог, и это все. Как в широко известной фразе Брука, про то что если вы положите коврик на пол, или там поставите два стула, то вот вам и театр. Настоящий шедевр.
Re: Так взлетел или не взлетел?
Date: 2015-03-05 03:28 pm (UTC)Я так выразилась?! О_о
Date: 2015-03-05 10:40 pm (UTC)Поэтому хочу куда-то рвануть. Для начала попробовать сюда:
http://www.his.se/en/Research/our-research/Conferences/VS-games-2015/
Не знаю, что из этого выйдет, там вообще blind review.
Но game studies стали очень популярны и востребованы. О чем там только не пишут, вот навскидку пара тем с academia.edu:
- Playing with Trauma:Interreactivity,Empathy, andComplicity in The Walking Dead Video Game
- Digital Ontologies of Self: Two African American Adolescents Co-construct and Negotiate Identities through The Sims 2
- "Making Sense of Play in Video Games: Ludus, Paidia, and Possibility Spaces"
У меня же охрененная тема "эсхатология и видеоигры", подкреклення кризисным опытом. Могу дерзить!))
Re: Я так выразилась?! О_о
Date: 2015-03-06 01:10 am (UTC)Хуже когда такое бывает в медицине (а оно так и есть)